Il mondo del gaming online per i ragazzi non rappresenta più solo una forma di intrattenimento, ma un complesso ecosistema digitale che intreccia comunicazione, socializzazione e transazioni. Molti giovani utilizzano i giochi non solo per svagarsi, ma anche per creare nuove amicizie e interagire con estranei, un fenomeno che può portare con sé notevoli rischi. Una ricerca di YouGov per Kaspersky ha confermato che il 32% dei ragazzi italiani tra i 10 e i 16 anni ha avuto contatti con sconosciuti durante le sessioni di gioco.
Rischi nelle interazioni online
Questa dimensione sociale del gaming comporta pericoli concreti. Secondo Kaspersky, le interazioni nei giochi possono esporre i giovani a tentativi di truffa, cyberbullismo o alla richiesta di informazioni personali e contenuti sensibili. Il 7% dei giovani intervistati ha dichiarato di aver condiviso foto personali, mentre l'8% ha condiviso dati sensibili con persone conosciute esclusivamente online.
Aumento delle minacce informatiche
Nella prima metà del 2024, si è registrato un aumento del 30% degli attacchi informatici che sfruttano i videogiochi, con oltre 6,6 milioni di tentativi a livello globale. Minecraft, Roblox e Among Us sono stati spesso utilizzati dai cybercriminali per diffondere malware o rubare credenziali. Molti ragazzi, nonostante conoscano il termine cybersecurity, cliccano su link senza verificarne la sicurezza.
Consigli per una maggiore sicurezza
Kaspersky consiglia alle famiglie di vigilare sulle attività online dei ragazzi e di discutere apertamente dei rischi. I giovani dovrebbero evitare di condividere dati personali come nome della scuola, indirizzo e numero di telefono. Kaspersky offre anche corsi online gratuiti di Cyber Hygiene per educare sulla sicurezza online e prevenire rischi come cyberbullismo e truffe digitali.




